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 Mammochon [UU]

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MessageSujet: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptySam 9 Jan - 17:16





Mammochon [UU] SOLMammochon [UU] GLACE

Mammochon

Mamoswine
PV110Mammochon [UU] 1409414169013567800
Attaque130Mammochon [UU] 1409414169013567800
Défense80Mammochon [UU] 1409414169013567800
Att Spé70Mammochon [UU] 1409414169013567800
Def Spé60Mammochon [UU] 1409414169013567800
Vitesse80Mammochon [UU] 1409414169013567800

Benêt - Rideau Neige - Isograisse DW




Faiblesses :

x2 :     Mammochon [UU] COMBAT Mammochon [UU] ACIER Mammochon [UU] FEU Mammochon [UU] EAU Mammochon [UU] PLANTE
    Inconvénients :

- Autres statistiques moyennes voir mauvaises.
- Double-type mauvais défensivement qui lui procure pas mal de faiblesses.
- Pas d'accès à une attaque de boost qui lui permettrait de devenir plus puissant.

Résistances / Immunités :

x0,5 :   Mammochon [UU] POISON
x0 :     Mammochon [UU] ELECTRIQUE
   

Avantages :

- Très bon double-type offensivement permettant de toucher pas mal de Pokémon.
- Une bonne statistique de PV et une excellente statistique d'Attaque !
- Deux talents pouvant être utiles, Benêt et Isograisse.





Manny physique


Attaques :

Mammochon [UU] SOL Séisme
Mammochon [UU] GLACE Chute Glace
Mammochon [UU] GLACE Eclats Glace
Mammochon [UU] ROCHE Lame de Roc
   
Autres :

Objet : Orbe Vie / Bandeau Choix
Talent : Isograisse
Nature : Rigide
EV : 252 Attk / 252 Vit / 4 Déf


Explication du set :
Un bon gros mammouth bien physique !

Ici, notre Mammochon remplira parfaitement son rôle de Sweeper Physique.

Au niveau de ses attaques, on a Séisme qui constitue notre stab Sol qui infligera de très lourds dégâts. Chute Glace est notre stab Glace, infligera elle aussi de lourds dégâts, en plus de posséder 30% de chances d'apeurer notre adversaire. Eclats Glace, en plus de bénéficier du stab, nous sert d'attaque à priorité, donc de pouvoir attaquer avant notre adversaire. En dernière attaque, on a le choix entre plusieurs attaques. Surpuissance pour une attaque faisant extrêmement mal, Sabotage qui permet de faire perdre l'objet à l'adversaire, Tête de Fer pour passer les Pokémon de type Fée mais la meilleure option reste Lame de Roc qui permet de toucher les types Feu et Vol notamment Motisma-Four.

La nature Rigide nous permet d'obtenir un léger boost en Attaque. La nature Jovial est tout à fait jouable. La répartition des EVs maximise l'Attaque et la Vitesse en plus d'un petit boost en Défense. Pour l'objet, l'Orbe Vie nous permet d'augmenter les dégâts infligés mais nous fait perdre de la vie à chaque attaque. Le Bandeau Choix augmente de 50% notre statistique d'Attaque mais nous bloque sur une attaque, à vous de voir quel objet vous préférez.

Un Pokémon possédant l'attaque Toile Gluante (Mygavolt ou Caratroc) qui, lorsqu'elle est posée, baisse la Vitesse de tous les Pokémon de l'adversaire venants sur le terrain qui ne volent pas, est un très bon partenaire à Mammochon, qui lui permettra de mieux sweeper

Conseils pour le build :
Séisme est une CT.
Surpuissance s'apprend par Move-Tutor sur ROSA.
Chute Glace s'apprend par reproduction avec notamment Polagriffe.
Eclats Glace s'apprend avec Marcacrin au niveau 28.

Lien du guide sur les Move-Tutor

Set proposé par : Acem




Spiker Offensif


Attaques :

Mammochon [UU] GLACE Éclats Glace
Mammochon [UU] SOL Séisme
Mammochon [UU] NORMAL Effort
Mammochon [UU] ROCHE Pièges de Roc
   
Autres :

Objet : Ceinture Force
Talent : Benêt
Nature : Jovial
EV : 252 Evs Atk / 252 Evs Vit 4 Evs Def


Explication du set :
Set super classique de spiker, à placer en début de match.

C'est en Pièges de Roc que réside l'intérêt du set. On place Mammochon en début de match, et on est absolument certains de les placer. Le talent Benêt permet d'outrepasser Provoc, la ceinture force les OHKO, Séisme, cette fois joué sans objet de boost est la nature jovial, cogne tout de même assez fort avec le STAB. Éclats Glace est son STAB secondaire, tout particulièrement utile pour achever des adversaires s'étant ramassés une attaque Effort dans leurs dents, et encore plus si Effort a descendu leurs PVs à 1, chose possible si on encaisse une attaque assez violente qui nous forcera à survivre avec 1 PV grâce à la Ceinture Force.

Concernant la répartition, on booste l'attaque et la vitesse, pour faire un minimum de dégâts et surtout pouvoir placer au moins un Effort sur un pokémon plus lent.

Conseils pour le build :
Éclats Glace s'apprend par le biais de Marcacrin (attention donc à ne pas le faire évoluer trop tôt!), Séisme par CT, les Pièges de Roc et Effort par Move Tutor.

Set proposé par : Drôlaggron


Dernière édition par Acem le Sam 16 Jan - 16:55, édité 3 fois
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Ukkosade



Ukkosade

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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyVen 15 Jan - 23:32

J'ai tout lu, c'est validé, sauf sur un point (que j'attendrais en fait), pourquoi jovial. Je veux dire, c'est pour outspeed des trucs en particulier ou quoi ? parce que vu sa vitesse assez moyenne et sa très grosse attaque, le +10% serait plus profitable sur l'attaque que sur la vitesse (si la valeur de base est grande, une multiplication par un pourcentage aura plus d'impact quoi.)

Voilà, j'attends juste la réponse à "pourquoi jovial ?", et si ya pas vraiment de réponse, peut etre mettre rigide par défaut alors, et je validerais, c'tout.

ps : j'aime bien les gras et italiques, mais j'aime pas les soulignés, ça alourdit grave le texte et j'trouve ça moche, après j'vais pas chipoter.
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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptySam 16 Jan - 10:31

@Ukko : Bah, j'ai mis la nature Jovial car il fallait bien que j'en mette une, j'ai clairement dis "La nature Jovial nous permet d'obtenir un léger boost en Vitesse. La nature Rigide est tout à fait jouable". J'ai juste dis que Jovial nous offrait un boost en Vitesse et c'est tout. Libre à la personne de choisir la nature qu'elle préfère jouer.

PS : j'enlève donc les soulignés.
PS : sur la fiche de Landorus-T également.

Merci !
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Kirino


Kirino

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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptySam 16 Jan - 11:37

Bah alors mets en premier Rigide, et dis que la nature Jovial est aussi jouable, comme ça on ne prendra pas Jovial en premier choix. Je pense que c'est mieux ^^
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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptySam 16 Jan - 12:40

Fiche corrigée !
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Ucarn


Ucarn

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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptySam 16 Jan - 12:51

Si on joue Mammochon Bander ou Life Orb, il va déjà taper suffisamment fort, pas besoin de lui rajouter une nature Rigide, Jovial lui permettra d'outspeed certains trucs et ne le forcera pas à taper Éclats Glace 95% du temps.
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Drôlaggron


Drôlaggron

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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptySam 16 Jan - 16:43

Mais outspeed quoi ?_?

Il y a peu de pokés à outspeed en UU avec une nature Jovial sans mouchoir choix. Surtout que Mammochon servira plus à Wallbreak.

Et sinon, Stone Edge>>>>>>>>>>>>Surpuissance en UU. Sans Stone Edge, tu ne peux même pas espérer amocher rotom-heat sur un SWITCH, et c'est nul. Remplace Surpuissance par Lame de Roc.

Ah aussi, petit cadeau de ma part:



Spiker Offensif


Attaques :

Mammochon [UU] GLACE Éclats Glace
Mammochon [UU] SOL Séisme
Mammochon [UU] NORMAL Effort
Mammochon [UU] ROCHE Pièges de Roc
   
Autres :

Objet : Ceinture Force
Talent : Benêt
Nature : Jovial
EV : 252 Evs Atk / 252 Evs Vit 4 Evs Def


Explication du set :
Set super classique de spiker, à placer en début de match.

C'est en Pièges de Roc que réside l'intérêt du set. On place Mammochon en début de match, et on est absolument certains de les placer. Le talent Benêt permet d'outrepasser Provoc, la ceinture force les OHKO, Séisme, cette fois joué sans objet de boost est la nature jovial, cogne tout de même assez fort avec le STAB. Éclats Glace est son STAB secondaire, tout particulièrement utile pour achever des adversaires s'étant ramassés une attaque Effort dans leurs dents, et encore plus si Effort a descendu leurs PVs à 1, chose possible si on encaisse une attaque assez violente qui nous forcera à survivre avec 1 PV grâce à la Ceinture Force.

Concernant la répartition, on booste l'attaque et la vitesse, pour faire un minimum de dégâts et surtout pouvoir placer au moins un Effort sur un pokémon plus lent.

Conseils pour le build :
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Set proposé par : Drôlaggron
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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyLun 1 Fév - 21:10

J'ai édité pour plusieurs raisons :

- La prochaine fois j'aimerais que tu appliques ce que je vais dire sans que j'édite bien sur.

- Trop de mise en page tue la mise en page. T'as foutu des italiques et des gras partout sans trop de raison. Ça parait restrictif mais j'aimerais que tu t'en tiennes à la mise en page proposée par Ukko. Pourquoi ? Parce qu'elle est efficace. Les objets n'ont pas besoin d'être mis en gras, parce qu'ils tiennent un petit paragraphe, qui est séparé des autres par un saut de ligne, donc visible. Les mots comme stab ou sweeper n'ont pas besoin d'être mit en italique, pourquoi ? Parce qu'ils n'apportent aucune information importante finalement. Je vais être relou mais j'y tiens. Passe encore pour les couleurs des types, ça fait joli.

- Juste un truc de typo : Quand tu fous des tirets, ou tout caractère non alpha-numérique d'ailleurs, il faut mettre un espace derrière. C'est du détail mais ça me pique un peu l'oeil, désolé ^^'

- J'ai corrigé les quelques fautes de grammaire. Rien de bien méchant.

- Je n'y ai pas touché mais je trouve que ton paragraphe sur les avantages et inconvénients est un peu cheap. M'enfin Ukko à validé le fond, alors soit.

- Dernier point, avant que j'ajoute le set de Laggron, pourquoi Benêt à la place d'Isograisse ? Personnellement je trouve cette dernière capacité infiniment plus utile car beaucoup moins situationnelle.

Ceci étant dit la fiche est validée. Prends note de ce que j'ai dit pour tes fiches suivantes s'il te plait, merci <3
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Drôlaggron


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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyLun 1 Fév - 21:31

Tout ce que Mammochon doit faire, c'est caser ses Pièges de Roc. En combinant la ceinture force et provoc, on obtient un pokémon qui réussira presque toujours à appliquer son rôle (attention à Bluff + HJK en Overused), c'est-à-dire poser les pièges de roc, et dans une moindre mesure, infliger de sévères dégâts à l'adversaire (bien que ce scénario arrivera assez souvent, simplement pas aussi souvent que réussir à poser ses PdR). Le talent est là pour le rendre le plus efficace possible dans ce qu'il est censé faire, poser les EH, pas pour le rendre polyvalent.

Bien évidemment, remplacer Benêt par Isograisse est tout à fait envisageable.

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J'aime bien le pâté.



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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyLun 1 Fév - 21:45

J'ajoute. :)
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Drôlaggron


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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyLun 1 Fév - 21:52

Tip top, je pense que la fiche est complète maintenant :)
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Aurora Sky


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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyMar 2 Fév - 14:28

Très belle fiche, je l'ajoute au recensement ;)
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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyMar 2 Fév - 17:26

Merci à tous !
Pour ton post Pâté, j'essaierai de faire bien attention la prochaine fois, les fautes d'orthographe, sorry, je ne suis pas prof de français donc c'est un peu normal que vous en voyez quelques unes mais je fais de mon mieux ;p

Pour ce qui est de la mise en page, faudrai savoir, car on m'a dit avant de rendre la fiche plus vivante avec soulignés, gras etc... et maintenant il faut que j'en enlève, bref, je vais le faire sur la fiche de Seracrawl :)

Merci !
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MessageSujet: Re: Mammochon [UU]   Mammochon [UU] EmptyMar 2 Fév - 19:39

A savoir que je ne blâme pas les gens qui font des fautes d'orthographe quand c'est pas à chaque ligne et que des efforts sont faits, personne n'est parfait et j'ai aucun problème avec ça ^^

Je sais pas quand est-ce qu'on ta demandé de foutre toute cette mise en page, ni qui l'a fait, mais pour moi c'est une idée à la con xD
Non sans rire ça faisait trop. Et je préfère que tu travailles sur le fond plutôt que sur la forme évidemment.
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