DrWafson
Sexe : Age : 33 Messages : 559
| Sujet: Flambusard [OU] Dim 4 Jan - 17:51 | |
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Flambusard Talonflame |
PV | 78 | | Attaque | 81 | | Défense | 71 | | Att Spé | 74 | | Def Spé | 69 | | Vitesse | 126 | |
Corps Ardent - Ailes Bourrasques DW |
Choice Bander - Revanche Killer
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Attaques : Rapace Boutefeu Demi-Tour Blabla Dodo
| | Autres : Objet : Bandeau Choix Talent : Ailes Bourrasques Nature : Rigide EV : 252 Att / 252 Vit / 6 Déf |
Explication du set :
C'est clair, c'est simple, on arrive sur le terrain, on bourrine à coup de Rapace prioritaires ou Boutefeu, voire de s'enfuir avec un Demi-Tour rapide (126 de BS en Vit. tout de même !). Et si jamais vous êtes endormi, Blabla Dodo est là pour vous éviter 2 tours de sommeils contre-productifs.
La répartition maximise l'attaque et la vitesse. Il est là pour taper vite et fort, pas pour encaisser. Un defoger/Rapid Spinner est bien dans une Team contenant ce piaf, ainsi qu'un pokémon résistant à ses 3 faiblesses eau/électr/roche (Maraiste ?) | Conseils pour le build :
Naturellement ou par CT. Boutefeu nécessite une Ecaille Coeur |
Set proposé par : DrWafson |
Swords Dancer
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Attaques : Danse-Lame Boutefeu Rapace Atterrissage
| | Autres : Objet : Bec Pointu Talent : Ailes Bourrasques Nature : Rigide EV : PV 46 /252 Att / 212 Vit |
Explication du set :
Pour la nature et la répartition, elle permet, au niveau 50, d'outspeed avec Rapace prioritaire un Vive-Attaque d'un M-Scarabrute (212 vit, si niveau 100). Vous pouvez opter pour la nature Jovial avec la répartition 166 PV / 252 Att / 92 Vit (88 si lvl 100).
Le but est simple : se booster avec Danse-Lame (x2 en attaque) et taper avec les stab Boutefeu et Rapace. Atterrissage est là pour avoir un soin prioritaire et pour minimiser les dégâts de recul des deux attaques.
Le Bec Pointu augmentera la puissance de Rapace de 20%. Mais l'Orbe Vie est possible, mais vos PV diminueront de plus belle. Un defoger/Rapid Spinner est bien dans une Team contenant ce piaf, ainsi qu'un pokémon résistant à ses 3 faiblesses eau/électr/roche (Maraiste ?) | Conseils pour le build :
Boutefeu nécessite une Ecaille Coeur, le reste s'apprend naturellement ou par CT. |
Set proposé par : DrWafson |
StallBreaker
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Attaques : Rapace Provoc Atterrissage Feu Follet
| | Autres : Objet : Restes Talent : Ailes Bourrasques Nature : Prudent EV : 252 PV / 252 SpDéf / 6 Vit |
Explication du set :
Un set plus défensif, pourquoi pas !? Méfiez-vous un peu au lieu de dire que ce n'est pas viable.
Rapace est l'attaque stabée principale (et prioritaire grâce à son Talent). Provoc est là pour empêcher l'adversaire de se booster, placer des Entry Hazards (Picôts, PdR, etc...), phazer (hurlement / Cyclone). Feu Follet est une attaque de statut utile, vu qu'un adversaire brûlé, s'il est physique, verra sa stat d'att divisée par deux. Très utile pour mettre la pression à l'adversaire (sauf si ce dernier à Cran, par exemple), le duo Provoc/Feu Follet donne à notre piaf plus de versatilité. Atterrissage est un move de soin également prioritaire et permet à Flambusard de se soigner avant de recevoir un coup (pratique, non ?), même si cela lui confère une nouvelle faiblesse sol (au tour d'atterrissage, il perd son type vol).
Veillez également à ne pas laisser Flamu' souffrir d'un statut comme Toxic, qui décroit sa longévité sur le terrain. Un defoger/Rapid Spinner est bien dans une Team contenant ce piaf, ainsi qu'un pokémon résistant à ses 3 faiblesses eau/électr/roche (Maraiste ?) | Conseils pour le build :
Tout s'apprend naturellement ou par CT. |
Set proposé par : DrWafson |
Double / Duo
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Attaques : Boutefeu Rapace Prévention Vent Arrière
| | Autres : Objet : Plaque Ciel Talent : Ailes Bourrasques Nature : Rigide EV : 84 PV / 252 Att /172 Vit |
Explication du set :
La présente répartition permet d'être plus rapide que M-Kangourex (qui peut avoir coup-bas). A défaut de la plaque ciel (boost att. type vol de 20%), l'orbe vie est également possible, mais cumulés aux dégâts de recul de Rapace et Boutefeu, c'est à vous de voir.
Rapace et Boutefeu sont là pour le stab. Rapace, avec son talent, devient une attaque prioritaire. Prévention est une attaque prioritaire +3 qui permet de bloquer les attaques prioritaires. Mais tout comme Abri ou détection, ses chances d'échouer augmentent si on joue ce move (ou abri, détection,...) plusieurs fois à la suite. Vent Arrière, en duo, est très utile vu qu'elle double la vitesse de l'équipe pendant 4 tours. Sur Prévention ou Vent Arrière, vous avez également la possibilité de jouer Abri.
Un defoger/Rapid Spinner est bien dans une Team contenant ce piaf, ainsi qu'un pokémon résistant à ses 3 faiblesses eau/électr/roche (Maraiste ?) | Conseils pour le build :
Boutefeu nécessite une Ecaille Coeur. Prévention, par reproduction avec Archéoptérix. Le reste naturellement (ou CT si Abri). La plaque Ciel se trouve [ROSA] Chenal 124, nécessite Plongée (objet caché). |
Set proposé par : DrWafson |
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