DrWafson
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| Sujet: [ROSA] Concours Pokémon Live - Guide, Conseils et Astuces Mer 26 Nov - 20:27 | |
| CONCOURS POKEMON LIVE RUBIS OMEGA & SAPHIR ALPHA Perdus de vue depuis la 4G, introduits en 3G sur Rubis et Saphir et leur version complémentaire Emeraude, voici les Concours POkémon.
Certains aimaient y participer, d'autres pas. Mais, un petit conseil, si vous voulez obtenir un objet spécial, je vous conseille d'avoir le Rang Master, sinon, Lucario vous en voudra un peu. [Dat spoil !?]
Nous allons donc, à travers ce topic, parcourir cette Nouveauté/Découverte des concours sur ROSA, avec, en prime des petites astuces dont nous avons le secret. Evidemment, vous êtes invités également à y participer, à nous faire partager vos expériences et vos sets de concours ! _______________________________________________ LES CATEGORIES DU CONCOURS Comme depuis leurs intruduction en 3G, les concours Pokémon se découpent en 5 catégories, expliquées ci-dessous. Chacunes de ces catégories a plusieurs palliers avant d'en devenir "maître". Cela me fait d'ailleurs penser aux POkéBall, cette classification, non ? Nous avons, au début NORMAL, puis SUPER, puis HYPER et enfin, MASTER.
- La Catégorie Sang-Froid comporte majoritairement des attaques de type Combat, Dragon, Électrique et Vol. Cependant, il vaudrait mieux dans ce coucours que vous évitiez des attaques Grâce et Intelligence.
- La Catégorie Robustesse est remplies d'attaques de type Normal, Combat, Roche et sol. Cependant, il vaudrait mieux dans ce coucours que vous évitiez des attaques Beauté et Grâce.
- Pour la catégorie Beauté , le feu, la glace et l'eau sont des types d'attaques courant. La Beauté du concours serait ruinée si vous avez des attaques d'Intelligence et de Robustesse.
- Les concours d'Intelligence comportent beaucoup d'attaques de types Poison, Psy, Plante et spectre. Cependant, il vaudrait mieux dans ce coucours que vous évitiez des attaques Sang-froid et Beauté.
- Dans la dernière catégorie, la Grâce la plupart des attaques sont de type Eau, Normal,et Psy. Cependant, la majorité des attaques Grâce sont apprises à bas niveau, et demeurent faibles (Mimi-queue, Trempette, etc...). Il vaudrait mieux dans ce coucours que vous évitiez des attaques Sang-froid et Robustesse.
_______________________________________________ LA NATURE DES POKEMON Un paramètre souvent oublié lorsque l'on choisit un Pokémon pour un coucours est la nature ! En effet, certaines natures favorisent et défavorisent un certain type de concours. Ci-dessous, vous trouverez un petit tableau récapitulatif. Concours | | Nature Plus | | Nature Malus | | |
Sang-Froid : | | Solo - Rigide - Mauvais - Brave | | Assuré - Modeste - Calme - Timide | | |
Robustesse : | | Assuré - Malin - Lâche - Relax | | Solo - Doux - Gentil - Pressé | Beauté : | | Modeste - Doux - Foufou - Discret | | Rigide - Malin - Prudent - Jovial | Intelligence : | | Calme - Gentil - Prudent - Malpoli | | Mauvais - Lâche - Foufou - Naïf | Grâce : | | Jovial - Pressé - Timide - Naïf | | Brave - Relax - Discret - Malpoli | |
_______________________________________________ LES POKEBLOCKS Tout comme les concours ont leur propre catégorie, les POkémon ont aussi une propre condition, qui évoluera si on leur donne des PokéBlocs, fait à partir de baies. Plus la condition est haute, et meilleur vous serez lors du concours.
Grâce au Kit Pokébloc qu'Atalante vous donne, vous pouvez, à tout instant, créer des douceurs pour vos bêtes. Adieu le temps du mixage communautaire au Centre de COncours, c'est fini ! Il vous permet également de consulter le nombre de Baies, de Pokéblocs, et de nourrir vos Pokémon.
Pour en fabriquer, vous devez incorporer dans votre Kit 2-4 baies, Et, technologie oblige, le PokéBlock se fera tout seul. Plus besoin d'appuyer sur les boutons ! Sniif ! Chaque couleur boostera une certaine condition. A noter que, lorsque vous voulez nourrir votre Pokémon, vous aurez une prévisualisation des boosts. Toujours pratique en cas de besoin !
Une dernière chose, il n'y a pas de limites de nombre de PokéBlock à donner à un Pokémon. Ce qui veut dire qu'un Pokémon peut parfaitement avoir toutes ses stat' de concours maximisées !!!
- Les Pokéblocks normaux donnent de 1-3% à la statistique concours. - Les Pokéblocks + donnent 6% à la statistique coucours, (soit un total de 16 + 1 normal pour avoir sa condition à fond)
Pour avoir la bonne couleur, mélangez au minimun 2 baies de la même couleur. Bleu | Alga - Rangma - Oran - Pocpoc - Pommo - Nanone Cobaba | Bleu + | Baies bleues fortes (Baies dites "rares") Données par des fans, à haut rang. | Vert | Gowav - Babiri - Durin - Lonme - Kebia - Prine Micle - Rabuta - Fraive - Ratam - Sailak - Frista Panga - Repoi | Vert + | Baies vertes fortes (Baies dites "rares") Données par des fans, à haut rang. | Rose | Mago - Mangou - Nanab - Pecha - Kika - Pitaye Selro - Stekpa | Rose + | Baies roses fortes (Baies dites "rares") Données par des fans, à haut rang. | Rouge | Ceriz - Pomroz - Chérim - Figuy - Fraigo - Lansat Leppa - Lichii - Chocco - Grena - Framba - Kiwan Tamato | Rouge + | Baies rouges fortes (Baies dites "rares") Données par des fans, à haut rang. | Jaune | Willia - Charti - Chilan - Resin - Papaya - Jaboca Éka - Tronci - Nanana - Qualot - Jouca - Sitrus Parma | Jaune + | Baies jaunes fortes (Baies dites "rares") Données par des fans, à haut rang. | Irisé | Mixer 4 baies de couleurs différentes. | Irisé + | Mixer 4 baies fortes de couleurs différentes. |
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LES FOULARDS Ces Foulards se trouvent à Poivressel, au Fan-Club Pokémon. Pour en obtenir un, il faut montrer un pokémon avec la statistique de concours au max (200). Tenus lors des concours, ces derniers vous feront gagner 20 points lors du décompte final, si le foulard correspond à la bonne catégorie du concours. Si vous portez un foulard qui ne correspond pas à la catégorie du concours (Par exemple, un Foulard Bleu (Beauté) dans un coucours de Grâce, vous gagnez 10 points tout de même.) _______________________________________________ LES COMBOS Tout comme les jeux originaux (RSE), puis sur D/P, utiliser deux attaques différentes à la suite peut entrainer un combo, et rapporter plus de points ! Ces combos sont légèrement différents que dans les précédentes éditions, mais point de soucis, dans le doute, le tableau récapitulatif se trouve ci-dessous. Première Attaque | Deuxième Attaque | Hâte, Allègement, Poliroche, Exuviation | Relais, Boule Élek | Amnésie, Plénitude, Cotogarde, Aiguisage, Machination | Relais, Force Ajoutée | Barrage, Regard Noir, Toile | Explosion, Souvenir, Destruction | Barrage, Regard Noir, Toile | Requiem | Célébration, Implore, Étrennes, Voeu | Passe-Cadeau, Dégommage, Cadeau | Chargeur | Charge Foudre, Rayon Chargé, Coup d'Jus, Boule Élek, Éclair Croix, Frotte-Frimousse, Parabocharge, Onde de Choc, Étincelles, Fatal-Foudre, Crocs-Éclair, Poing-Éclair, Éclair, Tonnerre, Change-Éclair, Électacle | Trou Noir, Siffl'Herbe, Hypnose, Grobisou, Berceuse, Poudre Dodo, Spore, Bâillement | Dévorêve, Châtiment, Cauchemar, Réveil-Forcé | Boul'Armure | Ball'Glace, Roulade | Encore, Provoc, Tourmente | Riposte, Prélèvem. Destin, Rancune, Bouclier Royal, Fulmifer, Voile Miroir, Dépit | Ténacité | Effort, Fléau, Contre, Balance | Ten-Danse, Mains Jointes, Camaraderie | Projection, Frappe Atlas, Chute Libre, Anti-Air, Yama Arashi, Corps Perdu, Réveil-Forcé | Puissance | Aéroblast, Appel Attack, Pied Brûleur, Poison-Croix, Tunnelier, Poing-Karaté, Lame-Feuille, Tranche-Nuit, Queue-Poison, Coupe Psycho, Griffe Ombre, Spatio-Rift, Lame de Roc | Forte-Paume, Intimidation, Frotte-Frimousse, Para-Spore, Cage-Éclair, Élécanon | Châtiment, Stimulant | Grêle | Blizzard, Ère Glacière, Chute Glace, Vent Glace, Poudreuse, Ball'Météo | Feu d'Enfer, Feu-Follet | Châtiment | Verrouillage, Lire-Esprit, Oeil Miracle | Abîme, Guillotine, Empal'Korne, Glaciation | Parabocharge | Électrisation | Gaz Toxic, Poudre Toxic, Toxic, Pics Toxics | Châtiment, Piège de Venin, Choc Venin | Danse-Pluie | Vent Violent, Détrempage, Fatal-Foudre, Tourniquet, Ball'Météo | Copie Type | Synchropeine | Repos | Ronflement, Blabla Dodo | Fertilisation | Balle Graine, Vampigraine, Canon Graine, Soucigraine | Tempête de Sable | Jet de Sable, Tourbi-Sable, Ball'Météo | Changement Vitesse | Lancécrou | E-Coque | Bomb'Oeuf | Picôts, Piège de Roc, Pics Toxics | Projection, Draco-Queue, Hurlement, Cyclone | Stockage | Relache, Avale | Sécretion | Toile Élek, Toile, Toile Gluante | Zénith | Croissance, Rayon Lune, Aurore, Lance-Soleil, Synthèse, Ball'Météo |
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ATTAQUES MALUS Une autre stratégie consiste à utiliser des capacités qui font perdre de leur panache aux autres Pokémon ou qui les rendent si nerveux qu'ils ne sont plus capables d'utiliser leurs propres capacités. En général, ces attaques sont représentées par des Coeurs noirs. Ils sont à prendre en compte car l'adversaire en utilisera aussi ! _______________________________________________
ENTHOUSIASME DU PUBLIC Tous les Pokémon participant au concours ont une influence sur l'ambiance dans la salle. La jauge qui indique le niveau d'enthousiasme du public monte et descend en fonction du succès des Démonstrations des Pokémon en lice. Essayez de planifier vos Démonstrations afin que l'enthousiasme du public soit à son comble au moment où votre Pokémon monte sur scène, puis profitez-en pour impressionner le Jury avec une technique spéciale et obtenir un bonus ! Comme les autres Pokémon peuvent également influencer l'ambiance de la salle, il arrive que tout ne se déroule pas forcément comme vous l'aviez prévu. Mettez donc une stratégie en place pour que l'enthousiasme du public soit au maximum quand vient votre tour !
Variez les capacités, ne vous répétez pas. _______________________________________________
MEGA-EVOLUTION Les Pokémon qui en sont capables peuvent avoir recours à la Méga-Évolution quand le niveau d'enthousiasme est au maximum, et ainsi remporter un bonus encore plus généreux. Ne laissez pas passer cette opportunité ! _______________________________________________
LES FANS Après un dur labeur, c'est beau et bon d'entendre une foule scander ton nom partout, tels des groupies, vos fan, au fur et à mesur de votre acharnement et réussite aux concours, vous offriront des petits caeaux. Il serait dommage de se priver de ses quelques cadeaux, surtout s'ils sont intéressant comme : Lait Meumeu - Cobaba - Babiri - Lampou Pocpoc - Fraigo - Yapap - Nanone kebia - Chilan - Bonbon Rage La liste est encore plus longue, et les lots dépendent du rang. A noter qu'en Master, vous pouvez gagner un Noeud Destin de leur part (utile pour des bébés stratégiques). _______________________________________________
ATALANTE - PEINTURES - DIVERS Atalante est la "Reine des Concours" à Hoenn. Non seulement elle vous introduit dans ce monde fabuleux, vous donne le Kit PokéBlock, ainsi qu'une Tenue, et un Pikachu femelle fan de Cosplay, mais en plus, elle voudra se battre lors d'un concours en rang Master, une fois que vous avez gagné les Masters de toutes les catégories. Mais prend garde à toi, car son Alty (Altaria) aura toujours une meilleure condition que la votre, et un movepool adapté au concours. Si victoire, Liseron, son rival et ami vous offrira une Lucarite et Atalante vous offrira un chandelier, pour décorer votre Base Secrète. Les deux compères, après cela, décident de partir en voyage et de récolter les Badges, afin de devenir meilleur que nous le sommes C'est ça la puissance intellectuelle les enfants, Bac +2 !
Battre Atalante : Pour la battre, je vous conseille d'aller en catégorie Sang-Froid. Son Altaria fera Aeropique + Vent-Arrière. Pour la battre facilement, vous pouvez utiliser : Luxray @ Foulard rouge - Rigide - Reflet - Chargeur - Etincelle - Ultralaser en utilisant Reflet puis Chargeur et Etincelle (combo) puis Reflet à nouveau, et comme dernière attaque, Ultralaser. Reflet augmentera la confiance, tout comme Chargeur, et offre un bonus de +1♥ pour chaque étoile de confiance. Chargeur et Etincelle forment un combo, et Ultralaser, en dernier, afin d'effrayer ce cher Alty qui se sera placé en 1ère position avec Vent-Arrière afin de l'effrayer (et les autres si vous passez en dernier) avec -4♥ Remporter un concours de rang Master, et vous pourrez recevoir ce magnifique tableau avec votre victorieux Pokémon au Musée de Nénucrique. Si un de vos Pokémon a gagné les 5 rangs master, il obtiendra un Ruban spécial ET une animation à l'entrée du combat. Remportez tous les concours en rang Master trois fois, et vous aurez une Statue comme décoration, à récupérer au Musée de Nénucrique. __________ ENJOY !!!
Dernière édition par DrWafson le Lun 2 Fév - 21:32, édité 6 fois |
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